Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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但是这几天发现自己还是忍不了,就像年少时候很多话跟那个人说等过了那个时间就再也不会说了,就像曾经很多游戏想玩……今后计划还没想太清楚,先把自己制作游戏制作完成。当务之急是把《踢飞那些海盗》完成。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士时间旅行理论发表会……惊慌失措他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……普遍场景也都是些日常故事,穿插真真假假的都市传说和现实世界相关内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成

小组帖子:LD46 Seven

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发起:zc74560 一简单而又有一难度puzzle game。……纯粹做一没啥剧情,就做了puzzle game。……本来是solo,结果我在写完规则,做完几个测试关卡给朋友试玩时候,一朋友很感兴趣,也就参与了后续开发

DUMB FIGHT

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「Dumb Fight」是一款多人同乐本地游戏,玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状宝宝,透过手中拳头枪来击飞你对手……(无单人模式),玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状宝宝,透过手中拳头枪来击飞你对手,成为游戏中最后赢家……分组竞技,太强朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩朋友该怎么呢,游戏中提供了自由分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

小组帖子:寻找游戏团队合作

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发起:Nova-iJN9 目前远离国内商业游戏环境,寻找一些志同道合,想用心做好游戏团队,可提供资金支持……,也可提供运营支持,最好是拥有原创半成品或成品游戏团队,题材不限。……有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

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发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,真正意义上做出自己第一款游戏……策划案我储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向关键词范围。……目前选中策划案是一RTS派对游戏,详细策划可见之前帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……玩家要控制一小队,完成一系列任务。……每个成员每一回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

稍等,这张图每一像素点只有一值,而我们是少需要三维度上伪随机采样!……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……这将产生一显著变化,大概是一台阶高度

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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讲述三女生利用VR空间和技术,以达到偶像界巅峰为目标的青春成长故事。……“我一直唱歌……我要成为偶像!”虽然喜欢唱歌,但虹川仁衣菜却没有勇气在公共场合唱歌。……识在感受到了仁衣菜歌声可能性后,并邀了她一起前往广大VR世界

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/steam/game/2712550

这一次,时坂玲人面对是一跨越数十年甚至数百年谜团。……因为出生在一大家庭,所以懂得看大人脸色,很会体贴身边的人。空闲时经常一人画画。……跟人、花恋既是表亲,也是青梅竹马。是会从奇怪角度思考事情少年,头脑相当机敏

版本:Early Access


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